1298 / 1762 ページ, 全 14093件中 8件 ( 10377件目から 10384件目)
![]() |
[01-107] | サボり |
| Cost: 3 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 〔ブレイク〕[メイン/両方]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで、アプローチと妨害に参加できない。そのカードの使用コストが2以下の場合、カードを1枚引く。 | ||
![]() |
[01-108] | 今じゃない |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 〔ブレイク〕[メイン/両方]:このターン、このターンの間に場に出た全てのキャラは、アプローチできない。ターン終了時にカードを1枚引く。 | ||
![]() |
[01-109] | 記憶喪失 |
| Cost: 4 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。・[メイン/割り込み]:相手のプレイ中のイベントカード1枚を無効にする。・[アプローチ/割り込み]:相手のプレイ中のイベントカード1枚を無効にする。 | ||
![]() |
[01-110] | スペシャルドッグ |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 相手のカードの効果でこのカードまたはこのカードがセットされているキャラが場から離れた場合、手札から『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚を場に出すことができる。[メイン/相手]:《0》このカードがセットされているキャラを活動状態にする。 | ||
![]() |
[ST-001] | 響 裕太 |
| Cost: 2 / Source: 3 | ||
| AP: 40 / DP: 40 | ||
| 制服 | ||
| このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある『SSSS.GRIDMAN』のカード1枚を手札に加える。その場合、デッキの上のカード1枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。 | ||
![]() |
[ST-002] | 響 裕太 |
| Cost: 2 / Source: 3 | ||
| AP: 50 / DP: 50 | ||
| 制服 | ||
| このカードは、名称に「グリッドマン」を含む自分のキャラが場に出るごとに、またはアプローチするごとに、ターン終了時まで+20/+20を得る。 | ||
![]() |
[ST-003] | 響 裕太 |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 制服 | ||
| このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にあるカード2枚を表向きにする。 | ||
![]() |
[ST-004] | 響 裕太 |
| Cost: 2 / Source: 2 | ||
| AP: 40 / DP: 40 | ||
| 制服 | ||
| このカードが、自分の「響 裕太」がいる状態で登場した場合、カードを1枚引く。このカードは、名称に「グリッドマン」を含む自分のキャラがいる場合、+20/+20を得る。 | ||








