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[01-091] | アンチ |
| Cost: 2 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 怪獣 | ||
| 自分の「アンチ」が退場した場合、カードを1枚引く。同じターンの間に、自分の「アンチ」が3枚以上アプローチしている場合、ターン終了時に、自分の全ての「アンチ」を活動状態にする。 | ||
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[01-092] | アンチ |
| Cost: 3 / Source: 3 | ||
| AP: 50 / DP: 40 | ||
| 怪獣 | ||
| このカードが手札にある状態で、自分の「アンチ」がポイントを与えた場合、このカードを場に出すことができる。このカードが場に出た場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。 | ||
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[01-093] | アンチ |
| Cost: 3 / Source: 0 | ||
| AP: 40 / DP: 40 | ||
| 怪獣 | ||
| 〔EXカード〕〔アクティブ〕このカードが登場した場合、このターン、相手の手札にある全てのイベントカードは使用コスト+2を得る。 | ||
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[01-094] | アンチ |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 怪獣 | ||
| このカードが、相手のメインエリアにキャラが4枚以上いる状態で登場した場合、カードを1枚引く。[メイン/自分]:《休》自分の「アンチ」1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。 | ||
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[01-095] | ヂリバー |
| Cost: 3 / Source: 0 | ||
| AP: 60 / DP: 0 | ||
| 怪獣 | ||
| 〔EXカード〕このカードは、発生コストが3のキャラには妨害されない。[メイン/自分]:《1》このカードは、ターン終了時まで、発生コストが0のキャラには妨害されない。 | ||
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[01-096] | 内海 将 |
| Cost: 3 / Source: 2 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 制服 メガネ | ||
| このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある『SSSS.GRIDMAN』のキャラを2枚まで手札に戻すことができる。 | ||
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[01-097] | 内海 将 |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 制服 メガネ | ||
| このカードが登場した場合、EXデッキから【怪獣】以外の『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚を抜き出し、手札に加える。[メイン/相手]:《休》自分の【怪獣】以外のキャラ2枚を活動状態にする。 | ||
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[01-098] | 内海 将 |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 制服 メガネ | ||
| 〔逆境3〕:「[メイン/相手]:《0》このカードを捨て札にする。その場合、使用コストが10以外の自分のキャラ1枚を活動状態にする。」このカードが登場した場合、カードを2枚引く。その場合、手札2枚を捨て札にする。 | ||








