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[01-099] | 内海 将 |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 制服 メガネ | ||
| このカードが登場した場合、デッキの上のカード1枚を見る。その後、そのカードをデッキの下に移すことができる。[メイン/自分]:《休》カードを1枚引く。その後、手札1枚を捨て札にする。 | ||
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[01-100] | SSSS.GRIDMAN |
| Cost: 3 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 〔ブレイク〕[アプローチ/自分]:自分の『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚を活動状態にする。その場合、そのキャラは、ターン終了時まで〔我慢〕〔強引〕〔突破30〕を得るとともに、このターン、もう一度アプローチできる。 | ||
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[01-101] | 出動干渉 |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 〔ブレイク〕[アプローチ/両方]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-100/±0を得る。その場合、このターン、相手は、そのキャラのテキストを使用できない。 | ||
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[01-102] | グリッドビーム |
| Cost: 2 / Source: 0 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 〔EXカード〕[アプローチ/自分]:名称に「グリッドマン」を含む自分のキャラを妨害しているキャラ1枚を捨て札にする。その後、自分のポイント置き場にカードが5枚以上ある場合、相手に1ポイント与える。 | ||
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[01-104] | アクセスフラッシュ |
| Cost: 3 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 〔ブレイク〕[メイン/自分]:自分の「響 裕太」1枚を手札に戻す。その場合、手札から名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を場に出す。 | ||
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[01-105] | インスタンス・アブリアクション |
| Cost: 3 / Source: 2 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| [メイン/自分]:自分の「新条 アカネ」1枚と名称に「アレクシス・ケリヴ」を含むキャラ1枚を休息状態にする。その場合、EXデッキから、緑の『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚を抜き出し、場に出す。 | ||
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[01-106] | 尾行 |
| Cost: 2 / Source: 2 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| [アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで、発生コストが3のキャラには妨害されない。 | ||








