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[02-072] | 桜 ねね |
| Cost: 2 / Source: 2 | ||
| AP: 30 / DP: 0 | ||
| このカードは、相手のメインフェイズにも登場できる。このカードは、退場する場合、手札に戻る。 | ||
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[02-073] | 桜 ねね |
| Cost: 0 / Source: 2 | ||
| AP: 30 / DP: 30 | ||
| プログラマー班 | ||
| このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする「桜 ねね」1枚は、使用コスト-2を得る。 | ||
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[02-074] | 桜 ねね |
| Cost: 0 / Source: 2 | ||
| AP: 30 / DP: 30 | ||
| プログラマー班 | ||
| 自分の「桜 ねね」がアプローチで退場した場合、カードを1枚引く。 | ||
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[02-075] | 桜 ねね |
| Cost: 0 / Source: 2 | ||
| AP: 30 / DP: 30 | ||
| プログラマー班 | ||
| 〔支援:自分の「桜 ねね」がアプローチまたは妨害している。〕▶「相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/-20を得る。」このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚のAPを、ターン終了時まで0に変更する。 | ||
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[02-076] | 鳴海 ツバメ |
| Cost: 0 / Source: 2 | ||
| AP: 40 / DP: 40 | ||
| プログラマー班 研修生 | ||
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[02-077] | 鳴海 ツバメ |
| Cost: 2 / Source: 2 | ||
| AP: 30 / DP: 30 | ||
| プログラマー班 研修生 | ||
| このカードが登場した場合、ターン終了時に自分の捨て札置き場にある【研修生】1枚を手札に戻すことができる。 | ||
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[02-078] | 鳴海 ツバメ |
| Cost: 0 / Source: 2 | ||
| AP: 30 / DP: 0 | ||
| プログラマー班 研修生 | ||
| このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場できる。このカードが登場した場合、自分の【研修生】1枚を活動状態にできる。 | ||
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[02-079] | 鳴海 ツバメ |
| Cost: 2 / Source: 2 | ||
| AP: 40 / DP: 10 | ||
| プログラマー班 研修生 | ||
| 〔アクティブ〕このカードが登場した場合、【研修生】1枚は、ターン終了時まで退場しない。このカードが退場した場合、【研修生】1枚を活動状態にする。 | ||








