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[02-056] | 鳴海 ツバメ |
| Cost: 4 / Source: 2 | ||
| AP: 60 / DP: 40 | ||
| プログラマー班 研修生 | ||
| 〔アクティブ〕このカードがアプローチした場合、ターン終了時に自分の【研修生】を2枚まで活動状態にできる。同じターンの間に、自分の「鳴海 ツバメ」と「望月 紅葉」が各2枚以上、合計4枚以上アプローチした場合、相手に1ポイント与える。 | ||
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[02-058] | 鳴海 ツバメ |
| Cost: 0 / Source: 2 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| プログラマー班 研修生 | ||
| [メイン/自分]:《休》自分の「鳴海 ツバメ」2枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。[メイン/自分]:《1》自分の「鳴海 ツバメ」1枚は、ターン終了時まで退場しない。 | ||
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[02-059] | 桜 ねね&涼風 青葉 |
| Cost: 3 / Source: 2 | ||
| AP: 50 / DP: 30 | ||
| 水着 キャラ班 キャラクターデザイナー | ||
| 〔コンビ〕〔アクティブ〕このカードがアプローチした場合、相手のメインエリアにいる活動状態のキャラ1枚を指定する。このアプローチの間、相手は、指定されたキャラ以外ではこのカードを妨害できない。 | ||
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[02-060] | 篠田 はじめ |
| Cost: 2 / Source: 2 | ||
| AP: 50 / DP: 50 | ||
| モーション班 | ||
| このカードがアプローチした場合、以下から1つ選択する。「このカードは、ターン終了時まで+30/+30を得る。」「このカードは、ターン終了時まで退場しない。」 | ||
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[02-061] | 篠田 はじめ |
| Cost: 4 / Source: 2 | ||
| AP: 40 / DP: 40 | ||
| モーション班 | ||
| このカードは、自分のポイント置き場に使用コストが4のカードがある場合、自分のメインフェイズ以外でも登場できる。 | ||
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[02-062] | 篠田 はじめ |
| Cost: 0 / Source: 2 | ||
| AP: 60 / DP: 60 | ||
| モーション班 | ||
| このカードは、妨害に参加できない。[アプローチ/相手]:《1》このカードは、ターン終了時までテキストが無効になる。 | ||
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[02-063] | 篠田 はじめ |
| Cost: 4 / Source: 2 | ||
| AP: 40 / DP: 40 | ||
| モーション班 | ||
| 〔アクティブ〕[アプローチ/自分]:《0》このカードと、このカードを妨害している相手のキャラ1枚を捨て札にする。 | ||








