ミクGS
GS(グッドスタッフ)理論のミクデッキ
プロキシで回して試行錯誤を繰り返した結果、こんな形で落ち着きました
展開の流れとしてはSRミクSTミク等で場を固めてハンドを貯めて戦うコンセプト
デッキの要はSRMEIKO
手番・非手番問わずイベントを打つ機会が多いので全体の底上げに多大に貢献し、尚且つ自身もコンバットトリックで大幅強化できる万能カード
弱点はCPのワカメ(イベント封殺でドロソ他壊滅)、タップ系コントロールカード(アプローチ時のアンタップが皆無な為)等
ご覧になった方の何かの役に立てば幸いです
プロキシで回して試行錯誤を繰り返した結果、こんな形で落ち着きました
展開の流れとしてはSRミクSTミク等で場を固めてハンドを貯めて戦うコンセプト
デッキの要はSRMEIKO
手番・非手番問わずイベントを打つ機会が多いので全体の底上げに多大に貢献し、尚且つ自身もコンバットトリックで大幅強化できる万能カード
弱点はCPのワカメ(イベント封殺でドロソ他壊滅)、タップ系コントロールカード(アプローチ時のアンタップが皆無な為)等
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Character | S-Character | Support | Event | 合計 | ||||||||||||
0 | EX | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||
0 | 0 | |||||||||||||||
0 | 0 |
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