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[01-003] | 響 裕太 |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: 30 / DP: 30 | ||
| 制服 | ||
| このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚は、使用コスト-3を得る。このカードが退場した場合、〔EXカード〕を持つ自分のキャラ1枚を活動状態にできる。 | ||
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[01-004] | 響 裕太 |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 制服 | ||
| このカードが登場した場合、EXデッキから赤の『SSSS.GRIDMAN』のカード1枚を抜き出し、手札に加える。[メイン/相手]:《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分の「響 裕太」または名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を活動状態にする。 | ||
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[01-005] | 響 裕太 |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 制服 | ||
| 自分の赤のキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。[アプローチ/自分]:「響 裕太」▶自分の赤のキャラ1枚は、このターン、使用コストまたは発生コストが0のキャラには妨害されない。 | ||
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[01-006] | 響 裕太 |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: - / DP: - | ||
| 〔逆境4〕:「[メイン/相手]:《休》このカードを捨て札にする。その場合、手札にある名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を場に出す。」このカードが登場したターンの間、このカード以外の自分の「響 裕太」が登場した場合、カードを1枚引く。 | ||
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[01-007] | 響 裕太 |
| Cost: 4 / Source: 3 | ||
| AP: 40 / DP: 40 | ||
| 制服 | ||
| このカードが、自分の赤のキャラがいる状態で登場した場合、カードを2枚引く。 | ||
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[01-008] | 響 裕太 |
| Cost: 0 / Source: 3 | ||
| AP: 30 / DP: 30 | ||
| 制服 | ||
| 〔自由登場〕このカードが登場した場合、自分の「響 裕太」または名称に「グリッドマン」を含む自分のキャラ1枚を活動状態にする。 | ||
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[01-009] | 響 裕太 |
| Cost: 3 / Source: 3 | ||
| AP: 40 / DP: 40 | ||
| 制服 | ||
| このカードが登場した場合、EXデッキから「響 裕太」または名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を手札に加える。このカードがアプローチまたは妨害した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 | ||
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[01-010] | 響 裕太 |
| Cost: 3 / Source: 3 | ||
| AP: 40 / DP: 40 | ||
| 制服 | ||
| このカードが登場した場合、このカード以外の自分の「響 裕太」1枚を休息状態にする。その場合、カードを1枚引く。または、EXデッキから名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を抜き出し、手札に加える。 | ||








