PrememoDeckMaker - プレメモデッキメーカー
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[ST-011] アズキ
Cost: 6 / Source: 3  
AP: 70 / DP: 70
ネコミミ 体操服
自分のターンの間、このカードは〔アクティブ〕〔強引〕〔我慢〕を得る。 [アプローチ/自分]:《0》このカードは、活動状態になるとともに、もう一度アプローチできる。このテキストは、自分の【体操服】が5枚以上いる場合にのみ使用できる。
[ST-012] アズキ
Cost: 0 / Source: 3  
AP: - / DP: -
ネコミミ 体操服
[メイン/自分]:《休》自分の【体操服】1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+20/+20を得る。(《休》:このキャラを休息状態にすることでテキストを使用できる。)(〔アクティブ〕:このカードは、登場したターンでもアプローチできる。ただし、先攻の1ターン目はアプローチできない。)
[ST-013] シナモン
Cost: 3 / Source: 2  
AP: 40 / DP: 40
ネコミミ
このカードが登場した場合、休息状態の相手のキャラ1枚を手札に移す。
[ST-014] シナモン
Cost: 4 / Source: 2  
AP: 50 / DP: 60
ネコミミ 体操服
自分のターン終了時にこのカードを活動状態にする。このカードが登場した場合、手札にある【体操服】を2枚まで場に出す。(「場に出す」:コストを支払わず、活動状態で場に出す。「登場した場合」の効果は発生しない。場に出たターンからアプローチできる。)
[ST-015] シナモン
Cost: 6 / Source: 3  
AP: 70 / DP: 70
ネコミミ 体操服
自分の【体操服】が5枚以上いる場合、このカードが与えるポイントは2点になる。自分のターン終了時にメインエリアにいる自分の全ての【体操服】を活動状態にする。
[ST-016] メイプル
Cost: 0 / Source: 3  
AP: 20 / DP: 20
ネコミミ メイド
このカードが登場した場合、自分の【ネコミミ】1枚は、ターン終了時まで〔我慢〕を得る。(〔我慢〕:DPが10以上の〔我慢〕を持つキャラは、退場しない。)
[ST-017] メイプル
Cost: 2 / Source: 2  
AP: 40 / DP: 40
ネコミミ
このカードが登場した場合、使用コストが2以下の相手のキャラ1枚を捨て札にする。
[ST-018] メイプル
Cost: 6 / Source: 3  
AP: 70 / DP: 70
ネコミミ 体操服
自分の【体操服】が5枚以上いる状態でこのカードがアプローチした場合、カードを2枚引く。